背景の線の太さを適切にレンダリングすることで、背景と人物がよく調和できます。
次の方法を試してみてください!
背景画像をクリップスタジオに読み込んだ後、拡大して使用すると線にジャギーが発生する場合があります。 コマのサイズより大きい解像度で画像をレンダリングすることをお勧めします。
B5、600dpi 原稿用紙基準で1ページの解像度は約横4300px、縦6070pxです。 次のように大まかなレンダリング解像度を計算してみてください。
レンダリング解像度(横)= 4300 X(コマの原稿用紙比横比率)/(レンダリング画像がコマ内に入る横比率) 大体横6000px~8000pxに設定すると安全にレンダリングできます。
この方法は「ウィンドウ透明度」機能を通じてクリップスタジオの作業画面と重ねて見ながら、反映される背景画像の線の太さを調整する技法です。その後レンダリング時に**詳細 > 「レンダー解像度に基づいて線の太さを出力する」**オプションをオフにすると、エイブラー画面で見た線の太さと同じようにレンダリングされ、望む線の太さをそのまま適用できます。
エイブラーとクリップスタジオを同じモニターに重ねて表示し、「ウィンドウ透明度」を調整して構図を決め、線の太さを調整してみてください。
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レンダリング時に「レンダリング解像度を基準に線の太さを出力する」オプションをオフにしてレンダリングする
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「レンダー解像度に基づいて線の太さを出力する」オプションを変更すると、次のように結果に違いが生じます。

OFF

ON
現在の方法の場合、ウィンドウ透明度機能を活用して線の太さを設定しているため、レンダリング画像をそのままコマに反映すると望む線の太さの結果物を得ることができます。
この方法は「方法1」で十分に細い線の太さを得られない時に使用できます。
レンダリング解像度を大きくするほど、エイブラー画面で見た線の太さより細い線のレンダリング画像を得ることができます。
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この方法は線レンダリング画像をラスターレイヤーからベクターレイヤーに変換してクリップスタジオで線の太さを調整する技法です。最も自由度が高いですが、ベクターレイヤー変換結果にノイズが発生し、追加的な後処理が必要になる場合があるので注意してください!
ガイド >> https://support.clip-studio.com/ja-jp/faq/articles/20200051